创始人加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 在今天的 Reddit AMA 中表示,Steam 持续推动在内容创作者和玩家之间建立直接联系,这是 Valve “经常考虑”的事情。
“我们仍然认为,我们还有很长的路要走,才能让所有为竞技比赛贡献价值的不同人都能得到他们应该得到的一切。不过,感觉我们正在取得相当好的进展,”纽厄尔在回答有关 Dota 2(也许还有军团要塞 2)的 UGC 和微交易的问题时告诉 Reddit。
“让内容消费者与内容创作者建立直接关系是我们经常思考的事情。这促使我们思考社区如何更多地参与对他们来说重要的锦标赛。”
AMA 还包括一些有关 Steam 及相关服务和产品的杂项问题。 Newell 表示,Valve 在降低蒸汽机成本方面“取得了一些进展”。
“我们将 Steam 机器(以及 SteamOS 和 Steam 控制器)视为 Steam 的一项服务更新,将体验移植到家里的新房间。在我们一直致力于此方面的过程中,我们首先关注的是以下客户:已经喜欢 Steam 及其游戏了,”他说。
“他们告诉我们,当他们坐在客厅里时,他们厌倦了放弃所有他们喜欢的东西,所以解决这个问题似乎很有价值。”
至于 Steam Music 中 Pandora 和 Spotify 等流媒体服务的可能性,Newell 表示 Valve 正在“开发一些东西”,他认为用户会喜欢。
一位用户询问 Valve 是否有可能创建更多自己的 IP——那些等待更多《半条命》的人可能不想考虑这一点——但 Newell 似乎并不太热衷。
“对于开发团队来说,IP 确实是一个比其他任何东西都重要的工具。关键是要清楚地了解您正在尝试做的事情中哪些内容具有独特的价值,而不是将精力浪费在不直接有助于该目标的事情上,“ 他说。
他后来说,Source Engine 2.0 最大的改进将是“提高内容创建的生产力”。
“这种关注是由我们看到 UGC 向前发展的重要性所驱动的。Valve 的专业开发人员会忍受很多痛苦,如果用户自己必须创建内容,那么这些痛苦就行不通,”他说。
完整的 AMA 包括许多进一步的评论,大部分与纽厄尔的职业和个人生活有关。最酷的时刻之一是纽厄尔向社区成员表示个人感谢,他们在当局感到困惑时帮助追查了臭名昭著的《半条命 2》黑客。还有一些关于与 J.J. 合作的讨论。艾布拉姆斯、虚拟现实、Dota 2 的成功等等。
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